在游戏业,很多工作室在被并购以后总是不免碰上被合并和重开的厄运(EA特别是在讨厌这么腊),不过IO Interactive和《刺客》或许并没面对这样的命运,而是顺利构建了与SE的和平恋情。回应SE社长松田洋祐回应这是最差的处理方式。 松田洋祐回应自己只不过也是《刺客》游戏的粉丝,但是他必需要考虑到社内的投资分配问题。
不管是海外的还是日本的由SE投资的工作室,都会有时面对资源分配和缺乏的对立,所以当他认识到SE没充足的投资反对《刺客》这款作品时,只不过也不会对先前的游戏内容和质量导致影响,所以他必需作出这样的要求。 松田洋祐与《刺客》工作室具有较好的关系,他指出必需由IO Interactive来之后研发《刺客》游戏,也只有由IO Interactive研发的游戏才能被称作《刺客》,所以如果无法获取充裕的投资就应当让IO Interactive寻找以及要求自己的道路,而不是草草重开甚至是夺下过IP来由其他工作室之后研发。这也是为什么SE让IO Interactive保有《刺客》游戏所属权的原因,松田洋祐也深信玩家们也一定希望由IO Interactive来之后研发这一系列。 可以说道这一和平恋情是松田洋祐社长在考虑到自身公司和IO Interactive两方作出的最差要求和处理方式。
至于《刺客》系列的未来,IO Interactive负责人回应目前早已开始了《刺客》新作的制作工作,新的电视剧也早已立项,讨厌这个系列的玩家迅速就能看见跟这个系列有关的内容了。
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